Quel est le défi ?
Un nébuliseur est un appareil qui converti les liquides en particules aérosol pour le traitement de plusieurs problèmes de santé respiratoires. Les nébuliseurs disponibles sur le marché sont couteux et dépendent de l’électricité. Par conséquent, ils ne sont pas conçus pour être utilisés dans les régions du monde où les maladies pulmonaires sont les plus répandues : dans les pays les moins développés. Les problèmes de santé respiratoires, y compris la tuberculose, la maladie pulmonaire obstructive chronique, l’asthme et les infections des voies respiratoires inférieures, sont classés dans les 25 causes les plus fréquentes sur la liste des causes de la charge mondiale de morbidité. (3)
Est-ce innovant ?
Le Human Powered Nebulizer (HPN) est un nébuliseur portable qui est activé par l’énergie humaine.
Ça fonctionne comment ?
- Ce nébuliseur est actionné manuellement par une travailleuse ou un travailleur de la santé ou une autre personne, et n’utilise pas de batteries ou d’autres sources d’énergie externe. La technologie est facile à utiliser, bien que l’Organisation mondiale de la santé suggère que les utilisateurs ou les utilisatrices reçoivent une formation rapide. (4, 6)
- La performance du HPN est équivalente à celle d’un nébuliseur électrique. (8, 9)
- Le HPN a une durée de vie de 10 ans et a été conçu pour être utilisé dans les endroits où l’électricité est peu ou pas disponible. (4, 6, 8)
Ça coute combien ?
- Un nébuliseur électrique peut couter plus d’une centaine de dollars. Avec une production d’échelle, le prix projeté de chaque HPN serait de moins de 50 $ US. Le cout d’opération et d’entretien serait faible. (9)
- Selon le fabricant, une étude cout/efficacité a été réalisée au El Salvador en 2015, mais les données sont encore en analyse. Une autre étude était prévue au Guatemala en 2016. (4, 9)
- Aucune étude sur le rapport cout/efficacité n’est disponible pour l’instant.
Quel est l’impact environnemental ?
- L’impact environnemental est difficile à estimer puisque le dispositif n’est pas encore manufacturé sous sa version finale.